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Informe: Sony no puede construir una PS5 por menos de $ 450

27 mayo, 2021
Informe: Sony no puede construir una PS5 por menos de $ 450

Aurich Lawson

Los entusiastas de los videojuegos de todo el mundo esperan el lanzamiento de la PlayStation 5 de Sony este otoño, pero un nuevo informe dice que los desafíos en la obtención de piezas asequibles pueden significar que la consola tiene un precio más alto de lo que los jugadores quieren pagar.

Hasta ahora, Sony no puede conseguir que el costo de fabricación de una PlayStation 5 sea inferior a 450 dólares, informa Bloomberg, lo que puede resultar en dificultades para la empresa.

Está previsto que las consolas lleguen a los estantes en los próximos diez meses, pero aparentemente algunas partes aún no están finalizadas. “Debemos mantener la lista de materiales de PlayStation 5 bajo nuestro control, y necesitamos fabricar la cantidad correcta de unidades en la producción inicial”, dijo el director financiero de Sony, Hiroki Totoki, en una reciente llamada de ganancias.

Las fuentes le dicen a Bloomberg que el problema es básicamente una buena oferta y demanda a la antigua. Sony no solo está compitiendo con su rival de consolas Microsoft por las piezas; otros fabricantes de dispositivos también están en la mezcla. Según los informes, los precios de las memorias flash DRAM y NAND se están elevando en medio de la gran demanda de empresas, como Samsung, que lanzan nuevas generaciones de teléfonos móviles insignia de alta gama.

Según los informes, Sony también está gastando más de lo habitual en el sistema de enfriamiento de la consola para evitar el sobrecalentamiento. El hardware prometido, incluida una CPU AMD Ryzen de ocho núcleos construida sobre la microarquitectura Zen 2 de 7 nm y una GPU basada en AMD Radeon con soporte de trazado de rayos, probablemente pueda usarlo.

Eso sigue con lo que sabemos sobre Xbox Series X, que, según se informa, está construido con una arquitectura AMD casi idéntica. A fines del año pasado, Microsoft reveló cuán grande será su consola, posiblemente indicativo de su propio y complicado diseño de enfriamiento. Todavía no sabemos cómo se ve el hardware final de la PS5, pero su kit de desarrollo en forma de V inspiró casi tanta discusión sobre sus propios requisitos de enfriamiento como bromas sobre el uso de la consola como soporte para pizza.

Una diferencia de un dólar aquí y un dólar allá se suma. En teoría, Sony podría decidir que vale la pena vender las consolas con pérdidas y recuperar el dinero en otro lugar. Sin embargo, es mucho más probable que sea lo que sea que Sony tenga que pagar para fabricar una consola, los consumidores paguen más que eso para comprar una. La PlayStation 4 de la generación actual supuestamente costó $ 381 por unidad para fabricar originalmente. En el lanzamiento en 2013, las unidades se vendieron por alrededor de $ 20 más que eso, un pequeño margen, sin duda, pero un margen de todos modos. Si Sony tomara una táctica similar esta vez, el precio de lanzamiento esperado para una PS5 sería de alrededor de $ 470.

Le preguntamos a Sony Interactive Entertainment sobre el informe, pero aún no hemos recibido una respuesta.

Jugando al pollo de precios

Sony, por supuesto, no es el único jugador en el mercado de los juegos de consola. Independientemente de los costos de PS5, sin duda se informará por el precio que Microsoft establece para la próxima iteración de la línea Xbox. Se planea que la Serie X, como la PS4, esté en las tiendas durante las vacaciones de 2020, lo que significa que alguien tendrá que parpadear primero.

Los observadores de la industria esperan que Microsoft presente detalles adicionales, incluidos los precios, para la consola (o consolas) de la Serie X en la Electronic Entertainment Expo de este año en junio. Sony, sin embargo, confirmó recientemente que no asistirá ni se presentará en el E3. Sin una conferencia de prensa conocida en el calendario con meses de anticipación, Sony tiene más flexibilidad para determinar cuándo y cómo anunciará un precio, así como otros detalles.

Ir en segundo lugar definitivamente tiene sus ventajas. Mantener el fuego ciertamente funcionó bien para Sony al comienzo de la generación de consolas anterior (actual); su anuncio en el E3 2013 de que la PlayStation 4 se vendería al por menor por $ 399 se produjo unas pocas horas después de que Microsoft anunciara un precio de $ 499 para la Xbox One. La revelación fue un momento de caída del micrófono para todas las edades, a medida que avanzan estas cosas, y marcó el tono para el lanzamiento de otoño. (Sony hizo un movimiento similar en generaciones pasadas cuando sacó el Sega Saturn del agua).

Por supuesto, el precio de lanzamiento no lo es todo. Una generación de consolas en el siglo XXI parece durar unos siete años, y varias caídas de precios y SKU renovados son ahora desarrollos estándar de ciclo medio. Poco antes del lanzamiento de PS4 y Xbox One, Ars echó un vistazo a los datos históricos de precios y descubrió que las caídas de precios dos o tres años después del lanzamiento eran comunes. La PS4 y Xbox One no fueron una excepción: la PS4 cayó a $ 349 en 2015, y la Xbox One original bajó a $ 249 en 2016 antes del lanzamiento de la Xbox One S más pequeña y barata ese verano.

Por lo que sabemos de la Serie X hasta ahora, sus especificaciones parecen lo suficientemente similares a las de Sony que ambas consolas podrían terminar lanzándose al mismo precio. Sin embargo, Microsoft puede tener otra llave inglesa para lanzar en los planes de Sony. Los informes indican que Microsoft también está trabajando en una caja de juegos solo digital de menor costo que se venderá junto con la Serie X este otoño.

Hay informes contradictorios sobre exactamente qué tipo de experiencia digital tiene en mente Microsoft. Algunos informes dicen que la consola de rango medio, con nombre en código Lockhart, fue descartada a favor de trabajar en un dispositivo de solo transmisión que funcionaría más como un Roku para juegos (o el todavía desafiado Stadia de Google) y tendría un precio similar, menos de $ 100 distancia. Sin embargo, otros informes indican que Lockhart sigue funcionando como una consola sin disco de menor potencia y que se espera que los desarrolladores la admitan por completo junto con la Serie X, similar a lo que hizo Microsoft con la Xbox One S. Cualquiera de las opciones, si si funcionan, podrían caer en el punto óptimo donde Microsoft tiene algo para vender a la mitad o menos de lo que sea que termine siendo el precio de PS5.